Взаимодействие объектов в абсолютном большинстве случаев обеспечивается вызовом ими методов друг друга. Методология ООП развивает и расширяет принципы объектного программирования[3]. Управляемость для иерархических систем предполагает минимизацию избыточности данных (аналогичную нормализации) и их целостность, поэтому созданное удобно управляемым — будет и удобно пониматься. Таким образом, через тактическую задачу управляемости решается стратегическая задача — транслировать понимание задачи программистом в наиболее удобную для дальнейшего использования форму. Абстракция похожа на использование умного устройства, не зная его сложной ооп python схемы. Например, чтобы переключить канал на телевизоре, мы просто нажимаем на кнопку на пульте, как кодируется пультом нажатие на кнопку, передается на телевизор и декодируется нам не важно.
Использование интерфейсов предоставляет относительно дешёвую альтернативу множественному наследованию. Абстрактный класс — это класс, содержащий хотя бы один абстрактный метод, он описан в программе, имеет поля, методы и не может использоваться для непосредственного создания объекта. Объекты создаются только на основе производных классов, https://deveducation.com/ наследованных от абстрактного.
Все языки программирования предоставляют их пользователю определённые абстракции. Так, Пользовательское программирование языки семейства ассемблер являются в своём роде абстракцией соответствующих микропроцессоров, поскольку позволяют отвлечься от деталей их реализации и общаться с ними через определённый набор более высокоуровневых инструкций. Объектно-ориентированное программирование (в дальнейшем ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. ООП создано для моделирования алгоритмов, бизнес-процессов или любой иной формализованной логики.
У каждой из них был свой собственный класс, генерирующий уникальное поведение и данные каждого отдельного экземпляра. При использовании чего-либо (предмета или метода) — вам не обязательно знать, как он работает. Для примера возьмем кофе-машину, внутри которой довольно сложный механизм. Однако все что нам от нее надо — нажав кнопку с изображением дымящейся кружки — получить порцию ароматного эспрессо.
Раньше единственно верным было процедурное программирование. Сейчас всё зависит от задачи и умений программиста сделать просто и понятно. Мы не будем помещать его в класс, а вместо этого создадим подкласс под названием Pawn. Поскольку это подкласс, он наследует все атрибуты от класса Piece.
Большинство языков программирования поддерживает только единичное наследование (класс может иметь только один класс-родитель), лишь в некоторых допускается множественное наследование — порождение класса от двух или более классов-родителей. Множественное наследование создаёт целый ряд проблем, как логических, так и чисто реализационных, поэтому в полном объёме его поддержка не распространена. Вместо этого в 1990-е годы появилось и стало активно вводиться в объектно ориентированные языки понятие интерфейса. Интерфейс — это класс без полей и без реализации, включающий только заголовки методов. Если некий класс наследует (или, как говорят, реализует) интерфейс, он должен реализовать все входящие в него методы.
Во-первых, связи между отдельными функциями не всегда очевидны. Во-вторых, процедурное программирование не обладает механизмами для повторного использования кода. Каждая функция выполняет свою уникальную задачу, и нет способа использовать ее в других частях ПО. Это усложняет разработку, поддержку и расширение софта при изменении требований. Сегодня расскажем о том, что такое объектно-ориентированное программирование, для чего оно нужно и каковы его принципы. ООП — одна из главных тем программирования на курсе по Python.
Поэтому подход используется почти во всех современных языках программирования. Одна из парадигм — объектно-ориентированное программирование. Это сложная тема, поэтому углубляться в код мы не будем, а рассмотрим на примерах. В дополнение к классам, объектно-ориентированные языки программирования также имеют подклассы. Они содержат все атрибуты родительского класса, но могут также содержать и другие атрибуты. Многие современные языки специально созданы для облегчения объектно ориентированного программирования.
Одним из наиболее популярных и эффективных является объектно-ориентированное программирование (ООП). С его помощью можно создавать, масштабировать и поддерживать довольно сложные проекты. Если ты хочешь стать разработчиком (Python, Java, Frontend или Fullstack), понимание основ ООП – это один из ключевых шагов на пути к успеху. Использование всех этих принципов помогает создавать гибкие, масштабируемые и легко поддерживаемые программы.
Следующие правила — вызов, чтобы решить проблемы этой парадигмы. Теперь, когда программист вызывает метод move() и использует фигуру в качестве аргумента, программа будет точно знать, как она должна двигаться. Это экономит массу времени на попытки выяснить, какой из множества различных методов вы должны использовать. Это делает решение более общим и универсальным, расширяя базовую функциональность первоначального метода. Наличие инкапсуляции достаточно для объектности языка программирования, но ещё не означает его объектной ориентированности — для этого требуется наличие наследования. Полиморфизм немного напоминает универсальный пульт дистанционного управления, который может адаптироваться для управления различными устройствами.
Первым языком, реализовавшим эту концепцию, был Simula-67, созданный в 1967 году для моделирования сложных систем. Позже идеи ООП получили развитие в Smalltalk, а затем проникли в более популярные языки, такие как C++, Java и Python. Эти языки помогли популяризировать подход, который стал доминирующим в разработке ПО благодаря своей способности облегчать работу над крупными проектами. Начинать стоит с истоков современного программирования — процедурной парадигмы.
Хоть эти концепции и могут казаться абстрактными, я очень надеюсь, что аналогии из реальной жизни и примеры кода помогают их понять. При этом, важно помнить, что ООП – это не серебрянная пуля и не высеченные в камне истины, которым всегда и везде нужно следовать. Ведь самое главное в нашей работе – это создание кода, который решает реальные проблемы, ну и желательно, чтобы его было удобно поддерживать и масштабировать.
А так как один из лучших способов что-то понять, это посмотреть применение на примерах, то я решил написать статью с примерами принципов. Рекомендую найти какую-нибудь статью или книгу, где прочитать основную теорию, а в этой статье уже посмотреть примеры применения этой теории, чтобы понять её лучше. Класс, от которого произошло наследование, называется базовым или родительским (англ. base class). Классы, которые произошли от базового, называются потомками, наследниками или производными классами (англ. derived class). Тут вот какое дело, понимаю, что написаны тысячи, если не миллионы, книг и статей на тему…
Примерами языков, опирающихся на модель Смолтока, являются Objective-C, Python, Ruby. У нас есть методы для зарядки и показа текущего значения, однако мы не даем доступ к самой переменной _batteryLife, поэтому, например, пользователи класса не смогут убавить значение нашей переменной. Язык программирования поддерживает полиморфизм, если классы с одинаковой спецификацией могут иметь различную реализацию — например, реализация класса может быть изменена в процессе наследования[1]. Инкапсуляция — один из четырёх важнейших механизмов объектно-ориентированного программирования (наряду с абстракцией, полиморфизмом и наследованием). Классы, объекты, наследование и полиморфизм позволяют заводить разные типы пользователей, товаров, заказов и других сущностей на основе общих шаблонов. Это полезно, например, при создании социальных сетей или интернет-магазинов.
Класс в ООП — это в чистом виде абстрактный тип данных, создаваемый программистом. С этой точки зрения объекты являются значениями данного абстрактного типа, а определение класса задаёт внутреннюю структуру значений и набор операций, которые над этими значениями могут быть выполнены. На сегодняшний день ориентированное программирование является основой большинства современных языков. Оно позволяет создавать масштабируемые и легко поддерживаемые программные решения. ООП особенно востребовано в разработке сложных систем, где важна возможность добавлять новые функции без изменения уже существующего кода. Компонентно-ориентированное программирование — это своеобразная «надстройка» над ООП, набор правил и ограничений, направленных на построение крупных развивающихся программных систем с большим временем жизни.